llAdjustSoundVolume | ボリューム調整 | llAdjustSoundVolume( float volume ); |
llApplyImpulse | オブジェクトに衝撃(直線)を与える | llApplyImpulse( vector force, integer local ); |
llApplyRotationalImpulse | オブジェクトに衝撃(回転)を与える | llApplyRotationalImpulse( vector force, integer local ); |
llAttachToAvatar | アバターの指定部分に取り付ける | llAttachToAvatar( integer attachment ); |
llAvatarOnSitTarget | プリムに座ってるアバターIDを返す | llAvatarOnSitTarget( ); |
llBase64ToInteger | Base64を整数に変換 | integer llBase64ToInteger( string str ); |
llBreakAllLinks | すべてのリンクを外す | llBreakAllLinks( ); |
llBreakLink | リンクを外す | llBreakLink( integer linknum ); |
llClearCameraParams | カメラのパラメーターを元に戻す | llClearCameraParams( ); |
llCloseRemoteDataChannel | XML-RPCのチャンネルを閉じる | llCloseRemoteDataChannel( key channel ); |
llCloud | 雲の量を返す | float llCloud( vector offset ); |
llCollisionFilter | 衝突判定を無効にする | llCollisionFilter( string name, key id, integer accept ); |
llCollisionSound | 衝突音の調整 | llCollisionSound( string impact_sound, float impact_volume ); |
llCollisionSprite | 衝突画像のイメージを変更 | llCollisionSprite( string impact_sprite ); |
llCreateLink | リンクを張る | llCreateLink( key target, integer parent ); |
llDetachFromAvatar | アバラーからオブジェクトを取り外す | llDetachFromAvatar( ); |
llDetectedGrab | 触ったオブジェクトのベクトルを返す | llDetectedGrab( integer number ); |
llDetectedGroup | 指定したグループかどうか判別する | integer llDetectedGroup( integer number ); |
llDetectedKey | IDを返す | key llDetectedKey( integer number ); |
llDetectedLinkNumber | リンク番号を返す | integer llDetectedLinkNumber( integer number ); |
llDetectedName | 名前を返す | string llDetectedName( integer number ); |
llDetectedOwner | オブジェクトのオーナーのIDを返す | key llDetectedOwner( integer number ); |
llDetectedPos | オブジェクトの場所を返す | vector llDetectedPos( integer number ); |
llDetectedRot | オブジェクトの現在の回転度合を返す | rotation llDetectedRot( integer number ); |
llDetectedType | オブジェクトが動いているかどうかなど調べる | integer llDetectedType( integer number ); |
llDetectedVel | オブジェクトの速さを調べる | vector llDetectedVel( integer number ); |
llDialog | ダイアログボックスの表示 | llDialog( key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel ); |
llDie | オブジェクトを捨てる | llDie( ); |
llDumpList2String | リストを区切り文字文字列へ変換 | string llDumpList2String( list src, string separator ); |
llEdgeOfWorld | 2点が同じSIM内であるかどうか調べる | integer llEdgeOfWorld( vector pos, vector dir ); |
llEjectFromLand | 敷地から放り出す | llEjectFromLand( key pest ); |
llEscapeURL | URLをエンコードした値に変換 | string llEscapeURL( string url ); |
llForceMouselook | マウスルックモードの切り替え | llForceMouselook( integer mouselook ); |
llGetAccel | 加速度を返す | vector llGetAccel( ); |
llGetAgentInfo | アバターの状態を返す | integer llGetAgentInfo( key id ); |
llGetAgentSize | アバターの身長を返す | vector llGetAgentSize( key id ); |
llGetAlpha | 透明度を返す | float llGetAlpha( integer face ); |
llGetAndResetTime | スクリプトの実行時間を返して、0にする | float llGetAndResetTime( ); |
llGetAnimation | アバターが実行してるアニメーション名を取得する | string llGetAnimation( key id ); |
llGetAnimationList | アバターが実行してるすべてのアニメーション名を取得する | list llGetAnimationList( key id ); |
llGetAttached | オブジェクトが付いてる場所を調べる | integer llGetAttached( ); |
llGetBoundingBox | オブジェクトのリンクセットを返す | list llGetBoundingBox( key object ); |
llGetCameraPos | カメラ位置を返す | vector llGetCameraPos( ); |
llGetCameraRot | カメラの回転を返す | rotation llGetCameraRot( ); |
llGetCenterOfMass | 重心を返す | vector llGetCenterOfMass( ); |
llGetColor | 色を返す | vector llGetColor( integer face ); |
llGetCreator | プリムの製作者IDを返す | key llGetCreator( ); |
llGetDate | 日付(グリニッジ)を返す | Function: string llGetDate( ); |
llGetEnergy | オブジェクトのエネルギー割合を返す | float llGetEnergy( ); |
llGetForce | オブジェクトに掛かっている力を返す | vector llGetForce( ); |
llGetFreeMemory | スクリプトの使用可能なメモリを返す | integer llGetFreeMemory( ); |
llGetGMTclock | 時刻(秒数)を返す | float llGetGMTclock( ); |
llGetGeometricCenter | オブジェクトの中心を調べる | vector llGetGeometricCenter( ); |
llGetKey | オブジェクトのIDを調べる | key llGetKey( ); |
llGetLandOwnerAt | 土地オーナーのIDを調べる | key llGetLandOwnerAt( vector pos ); |
llGetLinkKey | リンクしたオブジェクトのIDを調べる | key llGetLinkKey( integer linknum ); |
llGetLinkName | リンクしたオブジェクトの名前を調べる | string llGetLinkName( integer linknum ); |
llGetLinkNumber | リンク番号を返す | integer llGetLinkNumber( ); |
llGetLocalPos | ローカル位置を返す | vector llGetLocalPos( ); |
llGetLocalRot | ローカル回転を返す | rotation llGetLocalRot( ); |
llGetMass | オブジェクトの重さを調べる | float llGetMass( ); |
llGetNumberOfNotecardLines | ノートカードの行数を調べる | key llGetNumberOfNotecardLines( string name ); |
llGetNumberOfPrims | リンクされているオブジェクト数を返す | integer llGetNumberOfPrims( ); |
llGetNumberOfSides | プリムの面数を返す | integer llGetNumberOfSides( ); |
llGetObjectDesc | オブジェクトの説明文を返す | string llGetObjectDesc( ); |
llGetObjectDetails | オブジェクトの詳細を返す | list llGetObjectDetails( key id, list params ); |
llGetObjectMass | オブジェクトの重さを調べる | float llGetObjectMass( key id ); |
llGetObjectName | オブジェクトの名前を調べる | string llGetObjectName( ); |
llGetObjectPrimCount | オブジェクトのプリム数を調べる | integer llGetObjectPrimCount( key object_id ); |
llGetOmega | オブジェクトの回転速度を調べる | vector llGetOmega( ); |
llGetOwner | スクリプトの所有者IDを返す | key llGetOwner( ); |
llGetOwnerKey | オブジェクトの所有者IDを返す | key llGetOwnerKey( key id ); |
llGetParcelDetails | 土地情報を調べる | list llGetParcelDetails( vector pos, list params ); |
llGetParcelFlags | 土地の許可情報を調べる | integer llGetParcelFlags( vector pos ); |
llGetParcelMaxPrims | 土地の最大プリム数を調べる | integer llGetParcelMaxPrims( vector pos, integer sim_wide ); |
llGetParcelPrimCount | 土地にあるプリム数を調べる | integer llGetParcelPrimCount( vector pos, integer category, integer sim_wide ); |
llGetParcelPrimOwners | 土地にあるオブジェクトのすべてのオーナーを調べる | list llGetParcelPrimOwners( vector pos ); |
llGetPermissions | スクリプトの許可情報を取得 | integer llGetPermissions( ); |
llGetPermissionsKey | スクリプトの許可を得てるアバターIDを取得 | key llGetPermissionsKey( ); |
llGetPos | グローバル座標を返す | vector llGetPos( ); |
llGetPrimitiveParams | オブジェクトのパラメータを取得 | list llGetPrimitiveParams( list params ); |
llGetRegionCorner | SIMの最南西の座標を取得 | vector llGetRegionCorner( ); |
llGetRegionFPS | 動画の滑らかさを調べる | float llGetRegionFPS( ); |
llGetRegionFlags | 禁止事項を調べる | integer llGetRegionFlags( ); |
llGetRegionName | SIM名を調べる | string llGetRegionName( ); |
llGetRegionTimeDilation | SIMの時間のずれ状況を調べる | float llGetRegionTimeDilation( ); |
llGetRootPosition | ルートプリムの位置を取得 | vector llGetRootPosition( ); |
llGetRootRotation | ルートプリムの回転を取得 | rotation llGetRootRotation( ); |
llGetRot | プリムの回転を取得 | rotation llGetRot( ); |
llGetScale | プリムの大きさを調べる | vector llGetScale( ); |
llGetScriptName | スクリプトの名前を取得 | string llGetScriptName( ); |
llGetScriptState | スクリプトが動いているかどうか調べる | integer llGetScriptState( string name ); |
llGetSimulatorHostname | SIMのサーバー名を取得 | string llGetSimulatorHostname( ); |
llGetStartParameter | スタートパラメータ(llRemoteLoadScriptPin)の取得 | integer llGetStartParameter( ); |
llGetStatus | オブジェクトの物理情報を取得 | integer llGetStatus( integer status ); |
llGetSunDirection | 太陽の位置を取得 | vector llGetSunDirection( ); |
llGetTexture | テクスチャー名(もしくはID)を取得 | string llGetTexture( integer face ); |
llGetTextureOffset | テクスチャーの位置を取得 | vector llGetTextureOffset( integer face ); |
llGetTextureRot | テクスチャーの回転を取得 | float llGetTextureRot( integer side ); |
llGetTextureScale | テクスチャーの大きさを取得 | vector llGetTextureScale( integer side ); |
llGetTime | タイマーがリセット後からの時間 | float llGetTime( ); |
llGetTimeOfDay | 深夜からの秒数を返す | float llGetTimeOfDay( ); |
llGetTimestamp | グリニッジ時間を返す | string llGetTimestamp( ); |
llGetTorque | オブジェクトの回転力を返す | vector llGetTorque( ); |
llGetUnixTime | グリニッジ時間を秒数で返す | integer llGetUnixTime( ); |
llGetVel | オブジェクトの速さを取得 | vector llGetVel( ); |
llGetWallclock | サーバーの深夜からの秒数 | float llGetWallclock( ); |
llGiveMoney | お金をあげる | integer llGiveMoney( key destination, integer amount ); |
llGround | 土地の高さを取得 | float llGround( vector offset ); |
llGroundContour | 土地の高低を調べる | vector llGroundContour( vector offset ); |
llGroundNormal | オブジェクトのある場所の地面の垂線を返す | vector llGroundNormal( vector offset ); |
llGroundRepel | オブジェクトに高さ制限を与える | llGroundRepel( float height, integer water, float tau ); |
llGroundSlope | 地面の傾きを調べる | vector llGroundSlope( vector offset ); |
llHTTPRequest | ストリーム情報を取得 | key llHTTPRequest( string url, list parameters, string body ); |
llIntegerToBase64 | 整数をBase64へ変換 | string llIntegerToBase64( integer number ); |
llKey2Name | IDを名前に変換 | string llKey2Name( key id ); |
llListReplaceList | リストを置き換える | list llListReplaceList( list dest, list src, integer start, integer end ); |
llListStatistics | リスト内で計算処理した結果を返す | float llListStatistics( integer operation, list src ); |
llLoadURL | URLへジャンプするダイアログを開く | llLoadURL( key avatar_id, string message, string url ); |
llLog | 対数に変換 | float llLog( float val ); |
llLog10 | 常用対数に変換 | float llLog10( float val ); |
llLookAt | z軸を指定した方向にむける | llLookAt( vector target, float strength, float damping ); |
llLoopSound | 音をループで鳴らす | llLoopSound( string sound, float volume ); |
llLoopSoundMaster | 同期用のマスターとして音をループで鳴らす | llLoopSoundMaster( string sound, float volume ); |
llLoopSoundSlave | マスターの音に合わせて音を再生 | llLoopSoundSlave( string sound, float volume ); |
llMapDestination | 地図の表示 | llMapDestination( string simname, vector pos, vector look_at ); |
llMessageLinked | リンクプリムに情報を送る | llMessageLinked( integer linknum, integer num, string str, key id ); |
llMinEventDelay | イベントの最短間隔を指定 | llMinEventDelay( float delay ); |
llModPow | a,bの排他的論理和をcで割ったあまり | integer llModPow( integer a, integer b, integer c ); |
llModifyLand | 土地の編集をする | llModifyLand( integer action, integer brush ); |
llMoveToTarget | オブジェクトを指定した位置へ指定した時間で動かす | llMoveToTarget( vector target, float tau ); |
llOffsetTexture | テクスチャーの位置を動かす | llOffsetTexture( float u, float v, integer face ); |
llOpenRemoteDataChannel | XML-RPCチャネルを開く | llOpenRemoteDataChannel( ); |
llOverMyLand | スクリプトオーナーの土地の上にIDがあるか調べる | integer llOverMyLand( key id ); |
llOwnerSay | オーナーのみに聞こえる発言をする | llOwnerSay( string msg ); |
llParcelMediaCommandList | マルチメディアの操作 | llParcelMediaCommandList( list commandList ); |
llParcelMediaQuery | 土地設置メディアのテクスチャー、URLを返す | list llParcelMediaQuery( list query ); |
llParseStringKeepNulls | 文字列をリスとに変換 | list llParseStringKeepNulls( string src, list separators, list spacers ); |
llParticleSystem | パーティクルにパラメータをつける | llParticleSystem( list rules ); |
llPassCollisions | 子プリムからルートプリムへ衝突を伝える | llPassCollisions( integer pass ); |
llPassTouches | 子プリムからルートプリムへタッチを伝える | llPassTouches( integer pass ); |
llPlaySound | 音を鳴らす | llPlaySound( string sound, float volume ); |
llPlaySoundSlave | マスター音が流れた時に鳴らす | llPlaySoundSlave( string sound, float volume ); |
llPreloadSound | 音を事前読み込みする | llPreloadSound( string sound ); |
llPushObject | オブジェクトに力を加える | llPushObject( key target, vector impulse, vector ang_impulse, integer local ); |
llRegionSay | 土地全体にチャットする | llRegionSay( integer channel, string msg ); |
llReleaseControls | コントロールの取得を終了する | llReleaseControls( ); |
llRemoteDataReply | XML-RPC返事を送る | llRemoteDataReply( key channel, key message_id, string sdata, integer idata ); |
llRemoteDataSetRegion | XML-RPCのチャンネル切り替え | llRemoteDataSetRegion( ); |
llRemoteLoadScriptPin | スクリプトの更新をする | llRemoteLoadScriptPin( key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param ); |
llRemoveFromLandBanList | 立ち入り禁止リストから指定アバターを削除 | llRemoveFromLandBanList( key avatar ); |
llRemoveFromLandPassList | 通行許可リストから指定アバターを削除 | llRemoveFromLandPassList( key avatar ); |
LlRemoveVehicleFlags | 乗り物の設定をする | llRemoveVehicleFlags( integer flags ); |
LlRequestAgentData | アバターの情報を取得 | key llRequestAgentData( key id, integer data ); |
LlRequestPermissions | 権限を要求する | llRequestPermissions( key agent, integer perm ); |
LlRequestSimulatorData | SIM情報を要求する | key llRequestSimulatorData( string simulator, integer data ); |
LlResetLandBanList | 土地の禁止リストのメンバーを消す | llResetLandBanList( ); |
LlResetLandPassList | 土地の通過許可リストのメンバーを消す | llResetLandPassList( ); |
LlResetOtherScript | プリム内のほかのスクリプトをOFFにする | llResetOtherScript( string name ); |
LlResetScript | スクリプトをリセットする | llResetScript( ); |
LlResetTime | スクリプトの実行時間を0にする | llResetTime( ); |
LlRotLookAt | 指定した方向へオブジェクトを向ける | llRotLookAt( rotation target, float strength, float damping ); |
LlRotTarget | 目標値までの回転量を調べる | integer llRotTarget( rotation rot, float error ); |
LlRotTargetRemove | 回転目標の解除 | llRotTargetRemove( integer number ); |
LlRotateTexture | テクスチャーの回転を設定する | llRotateTexture( float rotation, integer face ); |
LlSameGroup | 同じグループかどうか判断する | integer llSameGroup( key agent ); |
LlScaleTexture | テクスチャーの大きさを比率で指定する | llScaleTexture( float u, float v, integer face ); |
LlScriptDanger | 編集作成の許可を調べる | integer llScriptDanger( vector pos ); |
LlSendRemoteData | 指定したチャンネルにXML-RPCリクエストを送る | key llSendRemoteData( key channel, string dest, integer idata, string sdata ); |
LlSensor | 指定範囲に指定物がないか調べる | llSensor( string name, key id, integer type, float range, float arc ); |
LlSensorRemove | センサー(LlSensorRepeat)の解除 | llSensorRemove( ); |
LlSensorRepeat | 一定時間ごとに指定範囲に指定物がないか調べる | llSensorRepeat( string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate ); |
LlSetAlpha | 透明度を指定する | llSetAlpha( float alpha, integer face ); |
LlSetBuoyancy | 重力を調整する | llSetBuoyancy( float buoyancy ); |
LlSetCameraAtOffset | 座っているアバターのカメラ位置を指定する | llSetCameraAtOffset( vector offset ); |
LlSetCameraEyeOffset | 座っているアバターの視線を指定する | llSetCameraEyeOffset( vector offset ); |
LlSetCameraParams | カメラのパラメータを初期化する | llSetCameraParams( list rules ); |
LlSetColor | プリムの色を指定する | llSetColor( vector color, integer face ); |
LlSetDamage | オブジェクトがアバターにあたった時の力を指定する | llSetDamage( float damage ); |
LlSetForce | オブジェクトに継続的な力を与える | llSetForce( vector force, integer local ); |
LlSetForceAndTorque | オブジェクトに継続的な力を与える+回転力 | llSetForceAndTorque( vector force, vector torque, integer local ); |
LlSetHoverHeight | オブジェクトに高さ制限を与える | llSetHoverHeight( float height, integer water, float tau ); |
LlSetLinkAlpha | リンク先の透明度を指定する | llSetLinkAlpha( integer linknumber, float alpha, integer face ); |
LlSetLinkColor | リンク先の色を指定する | llSetLinkColor( integer linknumber, vector color, integer face ); |
LlSetLinkPrimitiveParams | リンク先のパラメータを指定する | llSetLinkPrimitiveParams( integer linknumber, list rules ); |
LlSetLinkTexture | リンク先のテクスチャーを指定する | llSetLinkTexture( integer linknumber, string texture, integer face ); |
LlSetLocalRot | ロートプリムを中心とした回転度を指定する | llSetLocalRot( rotation rot ); |
LlSetObjectDesc | オブジェクトの説明文を設定する | llSetObjectDesc( string desc ); |
LlSetObjectName | オブジェクト名を設定する | llSetObjectName( string name ); |
LlSetParcelMusicURL | URLの音楽を再生する | llSetParcelMusicURL( string url ); |
LlSetPayPrice | 支払い用ダイアログの設定 | llSetPayPrice( integer price, list quick_pay_buttons ); |
LlSetPos | 座標の設定 | llSetPos( vector pos ); |
LlSetPrimitiveParams | プリムのステータスの詳細設定 | llSetPrimitiveParams( list rules ); |
LlSetRemoteScriptAccessPin | リモートロードを行うための設定 | llSetRemoteScriptAccessPin( integer pin ); |
LlSetRot | 回転を指定 | llSetRot( rotation rot ); |
LlSetScale | 大きさを指定 | llSetScale( vector scale ); |
LlSetScriptState | スクリプトの状態を設定する | llSetScriptState( string name, integer run ); |
LlSetSitText | 座るメニューの名前を設定する | llSetSitText( string text ); |
LlSetSoundQueueing | 音再生中のllPlaySound実行された時の処理を設定する | llSetSoundQueueing( integer queue ); |
LlSetSoundRadius | 音の聞こえる半径を設定する | llSetSoundRadius( float radius ); |
LlSetStatus | プリムのステータスを設定する | llSetStatus( integer status, integer value ); |
LlSetTexture | テクスチャーを貼る | llSetTexture( string texture, integer face ); |
LlSetTextureAnim | テクスチャーをアニメーションとして貼る | llSetTextureAnim( integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate ); |
LlGetObjectPermMask | オブジェクトの権限を取得する | integer llGetObjectPermMask( integer mask ); |
LlSetTimerEvent | 一定時間ごとにtimer()を呼ぶ | llSetTimerEvent( float sec ); |
LlSetTorque | オブジェクトに回転力を与える | llSetTorque( vector torque, integer local ); |
LlSetTouchText | タッチメニューの文字を変える | llSetTouchText( string text ); |
LlSetVehicleFlags | 乗り物のフラグを設定する | llSetVehicleFlags( integer flags ); |
LlSetVehicleFloatParam | 乗り物のフロートパラメータを設定する | llSetVehicleFloatParam( integer param, float value ); |
LlSetVehicleRotationParam | 乗り物のローテーションパラメータを設定する | llSetVehicleRotationParam( integer param, rotation rot ); |
LlSetVehicleType | 乗り物のタイプを設定する | llSetVehicleType( integer type ); |
LlSetVehicleVectorParam | 乗り物のベクトルパラメータを設定する | llSetVehicleVectorParam( integer param, vector vec ); |
LlSitTarget | 座る向きと場所を設定する | llSitTarget( vector offset, rotation rot ); |
LlSleep | スクリプトを一定時間停止 | llSleep( float sec ); |
LlStartAnimation | アニメーションをさせる | llStartAnimation( string anim ); |
LlSetText | オブジェクトの上にテキストを設置する | llSetText( string text, vector color, float alpha ); |
LlStopAnimation | アニメーションを止める | llStopAnimation( string anim ); |
LlStopHover | 浮遊の解除 | llStopHover( ); |
LlStopLookAt | z軸を指定した方向にむけるを解除 | llStopLookAt( ); |
LlStopMoveToTarget | 動いているのを止める | llStopMoveToTarget( ); |
LlStopSound | 音を止める | llStopSound( ); |
LlStringTrim | 文字列の前後の空白をとった文字列を取得 | string llStringTrim( string src, integer type ); |
LlSubStringIndex | 検索文字が何番目にあるか調べる | integer llSubStringIndex( string source, string pattern ); |
LlTakeControls | コントロール情報を得る | llTakeControls( integer controls, integer accept, integer pass_on ); |
LlTarget | 目標地点をきめる | integer llTarget( vector position, float range ); |
LlTargetOmega | 指定した速度で回転 | llTargetOmega( vector axis, float spinrate, float gain ); |
LlTargetRemove | 目標地点の解除 | llTargetRemove( integer number ); |
LlTeleportAgentHome | ホームへテレポート | llTeleportAgentHome( key agent ); |
LlTriggerSound | 音の発生源が変わらないllPlaySound | llTriggerSound( string sound, float volume ); |
LlTriggerSoundLimited | 指定した場所で音を鳴らす | llTriggerSoundLimited( string sound, float volume, vector top_north_east, vector bottom_south_west ); |
LlUnSit | 座っているのを立たせる | llUnSit( key id ); |
LlUnescapeURL | エンコードされたURLをデコードする | string llUnescapeURL( string url ); |
LlVolumeDetect | ファントムの衝突イベント判定 | llVolumeDetect( integer detect ); |
LlWater | 海面の高さを得る | float llWater( vector offset ); |
LlWind | 風速を得る | vector llWind( vector offset ); |
LlXorBase64StringsCorrect | 文字列の暗号化 | string llXorBase64StringsCorrect( string str1, string str2 ); |