| llAdjustSoundVolume | ボリューム調整 | llAdjustSoundVolume( float volume ); |
| llApplyImpulse | オブジェクトに衝撃(直線)を与える | llApplyImpulse( vector force, integer local ); |
| llApplyRotationalImpulse | オブジェクトに衝撃(回転)を与える | llApplyRotationalImpulse( vector force, integer local ); |
| llAttachToAvatar | アバターの指定部分に取り付ける | llAttachToAvatar( integer attachment ); |
| llAvatarOnSitTarget | プリムに座ってるアバターIDを返す | llAvatarOnSitTarget( ); |
| llBase64ToInteger | Base64を整数に変換 | integer llBase64ToInteger( string str ); |
| llBreakAllLinks | すべてのリンクを外す | llBreakAllLinks( ); |
| llBreakLink | リンクを外す | llBreakLink( integer linknum ); |
| llClearCameraParams | カメラのパラメーターを元に戻す | llClearCameraParams( ); |
| llCloseRemoteDataChannel | XML-RPCのチャンネルを閉じる | llCloseRemoteDataChannel( key channel ); |
| llCloud | 雲の量を返す | float llCloud( vector offset ); |
| llCollisionFilter | 衝突判定を無効にする | llCollisionFilter( string name, key id, integer accept ); |
| llCollisionSound | 衝突音の調整 | llCollisionSound( string impact_sound, float impact_volume ); |
| llCollisionSprite | 衝突画像のイメージを変更 | llCollisionSprite( string impact_sprite ); |
| llCreateLink | リンクを張る | llCreateLink( key target, integer parent ); |
| llDetachFromAvatar | アバラーからオブジェクトを取り外す | llDetachFromAvatar( ); |
| llDetectedGrab | 触ったオブジェクトのベクトルを返す | llDetectedGrab( integer number ); |
| llDetectedGroup | 指定したグループかどうか判別する | integer llDetectedGroup( integer number ); |
| llDetectedKey | IDを返す | key llDetectedKey( integer number ); |
| llDetectedLinkNumber | リンク番号を返す | integer llDetectedLinkNumber( integer number ); |
| llDetectedName | 名前を返す | string llDetectedName( integer number ); |
| llDetectedOwner | オブジェクトのオーナーのIDを返す | key llDetectedOwner( integer number ); |
| llDetectedPos | オブジェクトの場所を返す | vector llDetectedPos( integer number ); |
| llDetectedRot | オブジェクトの現在の回転度合を返す | rotation llDetectedRot( integer number ); |
| llDetectedType | オブジェクトが動いているかどうかなど調べる | integer llDetectedType( integer number ); |
| llDetectedVel | オブジェクトの速さを調べる | vector llDetectedVel( integer number ); |
| llDialog | ダイアログボックスの表示 | llDialog( key avatar, string message, list buttons, integer chat_channel ); |
| llDie | オブジェクトを捨てる | llDie( ); |
| llDumpList2String | リストを区切り文字文字列へ変換 | string llDumpList2String( list src, string separator ); |
| llEdgeOfWorld | 2点が同じSIM内であるかどうか調べる | integer llEdgeOfWorld( vector pos, vector dir ); |
| llEjectFromLand | 敷地から放り出す | llEjectFromLand( key pest ); |
| llEscapeURL | URLをエンコードした値に変換 | string llEscapeURL( string url ); |
| llForceMouselook | マウスルックモードの切り替え | llForceMouselook( integer mouselook ); |
| llGetAccel | 加速度を返す | vector llGetAccel( ); |
| llGetAgentInfo | アバターの状態を返す | integer llGetAgentInfo( key id ); |
| llGetAgentSize | アバターの身長を返す | vector llGetAgentSize( key id ); |
| llGetAlpha | 透明度を返す | float llGetAlpha( integer face ); |
| llGetAndResetTime | スクリプトの実行時間を返して、0にする | float llGetAndResetTime( ); |
| llGetAnimation | アバターが実行してるアニメーション名を取得する | string llGetAnimation( key id ); |
| llGetAnimationList | アバターが実行してるすべてのアニメーション名を取得する | list llGetAnimationList( key id ); |
| llGetAttached | オブジェクトが付いてる場所を調べる | integer llGetAttached( ); |
| llGetBoundingBox | オブジェクトのリンクセットを返す | list llGetBoundingBox( key object ); |
| llGetCameraPos | カメラ位置を返す | vector llGetCameraPos( ); |
| llGetCameraRot | カメラの回転を返す | rotation llGetCameraRot( ); |
| llGetCenterOfMass | 重心を返す | vector llGetCenterOfMass( ); |
| llGetColor | 色を返す | vector llGetColor( integer face ); |
| llGetCreator | プリムの製作者IDを返す | key llGetCreator( ); |
| llGetDate | 日付(グリニッジ)を返す | Function: string llGetDate( ); |
| llGetEnergy | オブジェクトのエネルギー割合を返す | float llGetEnergy( ); |
| llGetForce | オブジェクトに掛かっている力を返す | vector llGetForce( ); |
| llGetFreeMemory | スクリプトの使用可能なメモリを返す | integer llGetFreeMemory( ); |
| llGetGMTclock | 時刻(秒数)を返す | float llGetGMTclock( ); |
| llGetGeometricCenter | オブジェクトの中心を調べる | vector llGetGeometricCenter( ); |
| llGetKey | オブジェクトのIDを調べる | key llGetKey( ); |
| llGetLandOwnerAt | 土地オーナーのIDを調べる | key llGetLandOwnerAt( vector pos ); |
| llGetLinkKey | リンクしたオブジェクトのIDを調べる | key llGetLinkKey( integer linknum ); |
| llGetLinkName | リンクしたオブジェクトの名前を調べる | string llGetLinkName( integer linknum ); |
| llGetLinkNumber | リンク番号を返す | integer llGetLinkNumber( ); |
| llGetLocalPos | ローカル位置を返す | vector llGetLocalPos( ); |
| llGetLocalRot | ローカル回転を返す | rotation llGetLocalRot( ); |
| llGetMass | オブジェクトの重さを調べる | float llGetMass( ); |
| llGetNumberOfNotecardLines | ノートカードの行数を調べる | key llGetNumberOfNotecardLines( string name ); |
| llGetNumberOfPrims | リンクされているオブジェクト数を返す | integer llGetNumberOfPrims( ); |
| llGetNumberOfSides | プリムの面数を返す | integer llGetNumberOfSides( ); |
| llGetObjectDesc | オブジェクトの説明文を返す | string llGetObjectDesc( ); |
| llGetObjectDetails | オブジェクトの詳細を返す | list llGetObjectDetails( key id, list params ); |
| llGetObjectMass | オブジェクトの重さを調べる | float llGetObjectMass( key id ); |
| llGetObjectName | オブジェクトの名前を調べる | string llGetObjectName( ); |
| llGetObjectPrimCount | オブジェクトのプリム数を調べる | integer llGetObjectPrimCount( key object_id ); |
| llGetOmega | オブジェクトの回転速度を調べる | vector llGetOmega( ); |
| llGetOwner | スクリプトの所有者IDを返す | key llGetOwner( ); |
| llGetOwnerKey | オブジェクトの所有者IDを返す | key llGetOwnerKey( key id ); |
| llGetParcelDetails | 土地情報を調べる | list llGetParcelDetails( vector pos, list params ); |
| llGetParcelFlags | 土地の許可情報を調べる | integer llGetParcelFlags( vector pos ); |
| llGetParcelMaxPrims | 土地の最大プリム数を調べる | integer llGetParcelMaxPrims( vector pos, integer sim_wide ); |
| llGetParcelPrimCount | 土地にあるプリム数を調べる | integer llGetParcelPrimCount( vector pos, integer category, integer sim_wide ); |
| llGetParcelPrimOwners | 土地にあるオブジェクトのすべてのオーナーを調べる | list llGetParcelPrimOwners( vector pos ); |
| llGetPermissions | スクリプトの許可情報を取得 | integer llGetPermissions( ); |
| llGetPermissionsKey | スクリプトの許可を得てるアバターIDを取得 | key llGetPermissionsKey( ); |
| llGetPos | グローバル座標を返す | vector llGetPos( ); |
| llGetPrimitiveParams | オブジェクトのパラメータを取得 | list llGetPrimitiveParams( list params ); |
| llGetRegionCorner | SIMの最南西の座標を取得 | vector llGetRegionCorner( ); |
| llGetRegionFPS | 動画の滑らかさを調べる | float llGetRegionFPS( ); |
| llGetRegionFlags | 禁止事項を調べる | integer llGetRegionFlags( ); |
| llGetRegionName | SIM名を調べる | string llGetRegionName( ); |
| llGetRegionTimeDilation | SIMの時間のずれ状況を調べる | float llGetRegionTimeDilation( ); |
| llGetRootPosition | ルートプリムの位置を取得 | vector llGetRootPosition( ); |
| llGetRootRotation | ルートプリムの回転を取得 | rotation llGetRootRotation( ); |
| llGetRot | プリムの回転を取得 | rotation llGetRot( ); |
| llGetScale | プリムの大きさを調べる | vector llGetScale( ); |
| llGetScriptName | スクリプトの名前を取得 | string llGetScriptName( ); |
| llGetScriptState | スクリプトが動いているかどうか調べる | integer llGetScriptState( string name ); |
| llGetSimulatorHostname | SIMのサーバー名を取得 | string llGetSimulatorHostname( ); |
| llGetStartParameter | スタートパラメータ(llRemoteLoadScriptPin)の取得 | integer llGetStartParameter( ); |
| llGetStatus | オブジェクトの物理情報を取得 | integer llGetStatus( integer status ); |
| llGetSunDirection | 太陽の位置を取得 | vector llGetSunDirection( ); |
| llGetTexture | テクスチャー名(もしくはID)を取得 | string llGetTexture( integer face ); |
| llGetTextureOffset | テクスチャーの位置を取得 | vector llGetTextureOffset( integer face ); |
| llGetTextureRot | テクスチャーの回転を取得 | float llGetTextureRot( integer side ); |
| llGetTextureScale | テクスチャーの大きさを取得 | vector llGetTextureScale( integer side ); |
| llGetTime | タイマーがリセット後からの時間 | float llGetTime( ); |
| llGetTimeOfDay | 深夜からの秒数を返す | float llGetTimeOfDay( ); |
| llGetTimestamp | グリニッジ時間を返す | string llGetTimestamp( ); |
| llGetTorque | オブジェクトの回転力を返す | vector llGetTorque( ); |
| llGetUnixTime | グリニッジ時間を秒数で返す | integer llGetUnixTime( ); |
| llGetVel | オブジェクトの速さを取得 | vector llGetVel( ); |
| llGetWallclock | サーバーの深夜からの秒数 | float llGetWallclock( ); |
| llGiveMoney | お金をあげる | integer llGiveMoney( key destination, integer amount ); |
| llGround | 土地の高さを取得 | float llGround( vector offset ); |
| llGroundContour | 土地の高低を調べる | vector llGroundContour( vector offset ); |
| llGroundNormal | オブジェクトのある場所の地面の垂線を返す | vector llGroundNormal( vector offset ); |
| llGroundRepel | オブジェクトに高さ制限を与える | llGroundRepel( float height, integer water, float tau ); |
| llGroundSlope | 地面の傾きを調べる | vector llGroundSlope( vector offset ); |
| llHTTPRequest | ストリーム情報を取得 | key llHTTPRequest( string url, list parameters, string body ); |
| llIntegerToBase64 | 整数をBase64へ変換 | string llIntegerToBase64( integer number ); |
| llKey2Name | IDを名前に変換 | string llKey2Name( key id ); |
| llListReplaceList | リストを置き換える | list llListReplaceList( list dest, list src, integer start, integer end ); |
| llListStatistics | リスト内で計算処理した結果を返す | float llListStatistics( integer operation, list src ); |
| llLoadURL | URLへジャンプするダイアログを開く | llLoadURL( key avatar_id, string message, string url ); |
| llLog | 対数に変換 | float llLog( float val ); |
| llLog10 | 常用対数に変換 | float llLog10( float val ); |
| llLookAt | z軸を指定した方向にむける | llLookAt( vector target, float strength, float damping ); |
| llLoopSound | 音をループで鳴らす | llLoopSound( string sound, float volume ); |
| llLoopSoundMaster | 同期用のマスターとして音をループで鳴らす | llLoopSoundMaster( string sound, float volume ); |
| llLoopSoundSlave | マスターの音に合わせて音を再生 | llLoopSoundSlave( string sound, float volume ); |
| llMapDestination | 地図の表示 | llMapDestination( string simname, vector pos, vector look_at ); |
| llMessageLinked | リンクプリムに情報を送る | llMessageLinked( integer linknum, integer num, string str, key id ); |
| llMinEventDelay | イベントの最短間隔を指定 | llMinEventDelay( float delay ); |
| llModPow | a,bの排他的論理和をcで割ったあまり | integer llModPow( integer a, integer b, integer c ); |
| llModifyLand | 土地の編集をする | llModifyLand( integer action, integer brush ); |
| llMoveToTarget | オブジェクトを指定した位置へ指定した時間で動かす | llMoveToTarget( vector target, float tau ); |
| llOffsetTexture | テクスチャーの位置を動かす | llOffsetTexture( float u, float v, integer face ); |
| llOpenRemoteDataChannel | XML-RPCチャネルを開く | llOpenRemoteDataChannel( ); |
| llOverMyLand | スクリプトオーナーの土地の上にIDがあるか調べる | integer llOverMyLand( key id ); |
| llOwnerSay | オーナーのみに聞こえる発言をする | llOwnerSay( string msg ); |
| llParcelMediaCommandList | マルチメディアの操作 | llParcelMediaCommandList( list commandList ); |
| llParcelMediaQuery | 土地設置メディアのテクスチャー、URLを返す | list llParcelMediaQuery( list query ); |
| llParseStringKeepNulls | 文字列をリスとに変換 | list llParseStringKeepNulls( string src, list separators, list spacers ); |
| llParticleSystem | パーティクルにパラメータをつける | llParticleSystem( list rules ); |
| llPassCollisions | 子プリムからルートプリムへ衝突を伝える | llPassCollisions( integer pass ); |
| llPassTouches | 子プリムからルートプリムへタッチを伝える | llPassTouches( integer pass ); |
| llPlaySound | 音を鳴らす | llPlaySound( string sound, float volume ); |
| llPlaySoundSlave | マスター音が流れた時に鳴らす | llPlaySoundSlave( string sound, float volume ); |
| llPreloadSound | 音を事前読み込みする | llPreloadSound( string sound ); |
| llPushObject | オブジェクトに力を加える | llPushObject( key target, vector impulse, vector ang_impulse, integer local ); |
| llRegionSay | 土地全体にチャットする | llRegionSay( integer channel, string msg ); |
| llReleaseControls | コントロールの取得を終了する | llReleaseControls( ); |
| llRemoteDataReply | XML-RPC返事を送る | llRemoteDataReply( key channel, key message_id, string sdata, integer idata ); |
| llRemoteDataSetRegion | XML-RPCのチャンネル切り替え | llRemoteDataSetRegion( ); |
| llRemoteLoadScriptPin | スクリプトの更新をする | llRemoteLoadScriptPin( key target, string name, integer pin, integer running, integer start_param ); |
| llRemoveFromLandBanList | 立ち入り禁止リストから指定アバターを削除 | llRemoveFromLandBanList( key avatar ); |
| llRemoveFromLandPassList | 通行許可リストから指定アバターを削除 | llRemoveFromLandPassList( key avatar ); |
| LlRemoveVehicleFlags | 乗り物の設定をする | llRemoveVehicleFlags( integer flags ); |
| LlRequestAgentData | アバターの情報を取得 | key llRequestAgentData( key id, integer data ); |
| LlRequestPermissions | 権限を要求する | llRequestPermissions( key agent, integer perm ); |
| LlRequestSimulatorData | SIM情報を要求する | key llRequestSimulatorData( string simulator, integer data ); |
| LlResetLandBanList | 土地の禁止リストのメンバーを消す | llResetLandBanList( ); |
| LlResetLandPassList | 土地の通過許可リストのメンバーを消す | llResetLandPassList( ); |
| LlResetOtherScript | プリム内のほかのスクリプトをOFFにする | llResetOtherScript( string name ); |
| LlResetScript | スクリプトをリセットする | llResetScript( ); |
| LlResetTime | スクリプトの実行時間を0にする | llResetTime( ); |
| LlRotLookAt | 指定した方向へオブジェクトを向ける | llRotLookAt( rotation target, float strength, float damping ); |
| LlRotTarget | 目標値までの回転量を調べる | integer llRotTarget( rotation rot, float error ); |
| LlRotTargetRemove | 回転目標の解除 | llRotTargetRemove( integer number ); |
| LlRotateTexture | テクスチャーの回転を設定する | llRotateTexture( float rotation, integer face ); |
| LlSameGroup | 同じグループかどうか判断する | integer llSameGroup( key agent ); |
| LlScaleTexture | テクスチャーの大きさを比率で指定する | llScaleTexture( float u, float v, integer face ); |
| LlScriptDanger | 編集作成の許可を調べる | integer llScriptDanger( vector pos ); |
| LlSendRemoteData | 指定したチャンネルにXML-RPCリクエストを送る | key llSendRemoteData( key channel, string dest, integer idata, string sdata ); |
| LlSensor | 指定範囲に指定物がないか調べる | llSensor( string name, key id, integer type, float range, float arc ); |
| LlSensorRemove | センサー(LlSensorRepeat)の解除 | llSensorRemove( ); |
| LlSensorRepeat | 一定時間ごとに指定範囲に指定物がないか調べる | llSensorRepeat( string name, key id, integer type, float range, float arc, float rate ); |
| LlSetAlpha | 透明度を指定する | llSetAlpha( float alpha, integer face ); |
| LlSetBuoyancy | 重力を調整する | llSetBuoyancy( float buoyancy ); |
| LlSetCameraAtOffset | 座っているアバターのカメラ位置を指定する | llSetCameraAtOffset( vector offset ); |
| LlSetCameraEyeOffset | 座っているアバターの視線を指定する | llSetCameraEyeOffset( vector offset ); |
| LlSetCameraParams | カメラのパラメータを初期化する | llSetCameraParams( list rules ); |
| LlSetColor | プリムの色を指定する | llSetColor( vector color, integer face ); |
| LlSetDamage | オブジェクトがアバターにあたった時の力を指定する | llSetDamage( float damage ); |
| LlSetForce | オブジェクトに継続的な力を与える | llSetForce( vector force, integer local ); |
| LlSetForceAndTorque | オブジェクトに継続的な力を与える+回転力 | llSetForceAndTorque( vector force, vector torque, integer local ); |
| LlSetHoverHeight | オブジェクトに高さ制限を与える | llSetHoverHeight( float height, integer water, float tau ); |
| LlSetLinkAlpha | リンク先の透明度を指定する | llSetLinkAlpha( integer linknumber, float alpha, integer face ); |
| LlSetLinkColor | リンク先の色を指定する | llSetLinkColor( integer linknumber, vector color, integer face ); |
| LlSetLinkPrimitiveParams | リンク先のパラメータを指定する | llSetLinkPrimitiveParams( integer linknumber, list rules ); |
| LlSetLinkTexture | リンク先のテクスチャーを指定する | llSetLinkTexture( integer linknumber, string texture, integer face ); |
| LlSetLocalRot | ロートプリムを中心とした回転度を指定する | llSetLocalRot( rotation rot ); |
| LlSetObjectDesc | オブジェクトの説明文を設定する | llSetObjectDesc( string desc ); |
| LlSetObjectName | オブジェクト名を設定する | llSetObjectName( string name ); |
| LlSetParcelMusicURL | URLの音楽を再生する | llSetParcelMusicURL( string url ); |
| LlSetPayPrice | 支払い用ダイアログの設定 | llSetPayPrice( integer price, list quick_pay_buttons ); |
| LlSetPos | 座標の設定 | llSetPos( vector pos ); |
| LlSetPrimitiveParams | プリムのステータスの詳細設定 | llSetPrimitiveParams( list rules ); |
| LlSetRemoteScriptAccessPin | リモートロードを行うための設定 | llSetRemoteScriptAccessPin( integer pin ); |
| LlSetRot | 回転を指定 | llSetRot( rotation rot ); |
| LlSetScale | 大きさを指定 | llSetScale( vector scale ); |
| LlSetScriptState | スクリプトの状態を設定する | llSetScriptState( string name, integer run ); |
| LlSetSitText | 座るメニューの名前を設定する | llSetSitText( string text ); |
| LlSetSoundQueueing | 音再生中のllPlaySound実行された時の処理を設定する | llSetSoundQueueing( integer queue ); |
| LlSetSoundRadius | 音の聞こえる半径を設定する | llSetSoundRadius( float radius ); |
| LlSetStatus | プリムのステータスを設定する | llSetStatus( integer status, integer value ); |
| LlSetTexture | テクスチャーを貼る | llSetTexture( string texture, integer face ); |
| LlSetTextureAnim | テクスチャーをアニメーションとして貼る | llSetTextureAnim( integer mode, integer face, integer sizex, integer sizey, float start, float length, float rate ); |
| LlGetObjectPermMask | オブジェクトの権限を取得する | integer llGetObjectPermMask( integer mask ); |
| LlSetTimerEvent | 一定時間ごとにtimer()を呼ぶ | llSetTimerEvent( float sec ); |
| LlSetTorque | オブジェクトに回転力を与える | llSetTorque( vector torque, integer local ); |
| LlSetTouchText | タッチメニューの文字を変える | llSetTouchText( string text ); |
| LlSetVehicleFlags | 乗り物のフラグを設定する | llSetVehicleFlags( integer flags ); |
| LlSetVehicleFloatParam | 乗り物のフロートパラメータを設定する | llSetVehicleFloatParam( integer param, float value ); |
| LlSetVehicleRotationParam | 乗り物のローテーションパラメータを設定する | llSetVehicleRotationParam( integer param, rotation rot ); |
| LlSetVehicleType | 乗り物のタイプを設定する | llSetVehicleType( integer type ); |
| LlSetVehicleVectorParam | 乗り物のベクトルパラメータを設定する | llSetVehicleVectorParam( integer param, vector vec ); |
| LlSitTarget | 座る向きと場所を設定する | llSitTarget( vector offset, rotation rot ); |
| LlSleep | スクリプトを一定時間停止 | llSleep( float sec ); |
| LlStartAnimation | アニメーションをさせる | llStartAnimation( string anim ); |
| LlSetText | オブジェクトの上にテキストを設置する | llSetText( string text, vector color, float alpha ); |
| LlStopAnimation | アニメーションを止める | llStopAnimation( string anim ); |
| LlStopHover | 浮遊の解除 | llStopHover( ); |
| LlStopLookAt | z軸を指定した方向にむけるを解除 | llStopLookAt( ); |
| LlStopMoveToTarget | 動いているのを止める | llStopMoveToTarget( ); |
| LlStopSound | 音を止める | llStopSound( ); |
| LlStringTrim | 文字列の前後の空白をとった文字列を取得 | string llStringTrim( string src, integer type ); |
| LlSubStringIndex | 検索文字が何番目にあるか調べる | integer llSubStringIndex( string source, string pattern ); |
| LlTakeControls | コントロール情報を得る | llTakeControls( integer controls, integer accept, integer pass_on ); |
| LlTarget | 目標地点をきめる | integer llTarget( vector position, float range ); |
| LlTargetOmega | 指定した速度で回転 | llTargetOmega( vector axis, float spinrate, float gain ); |
| LlTargetRemove | 目標地点の解除 | llTargetRemove( integer number ); |
| LlTeleportAgentHome | ホームへテレポート | llTeleportAgentHome( key agent ); |
| LlTriggerSound | 音の発生源が変わらないllPlaySound | llTriggerSound( string sound, float volume ); |
| LlTriggerSoundLimited | 指定した場所で音を鳴らす | llTriggerSoundLimited( string sound, float volume, vector top_north_east, vector bottom_south_west ); |
| LlUnSit | 座っているのを立たせる | llUnSit( key id ); |
| LlUnescapeURL | エンコードされたURLをデコードする | string llUnescapeURL( string url ); |
| LlVolumeDetect | ファントムの衝突イベント判定 | llVolumeDetect( integer detect ); |
| LlWater | 海面の高さを得る | float llWater( vector offset ); |
| LlWind | 風速を得る | vector llWind( vector offset ); |
| LlXorBase64StringsCorrect | 文字列の暗号化 | string llXorBase64StringsCorrect( string str1, string str2 ); |